“繼續(xù)吧!”
由鷹9口😘中說(shuō)出的話就像是賽場(chǎng)上的哨聲,精神高度集中的兩人再度🥡📮出手,碰撞卻又回到之前的狀態(tài),普攻對(duì)“附影”!
拿著同樣的劇本,怎么可能排出不一樣的劇情,碰撞的結(jié)果和前面🥪兩次一模一樣,平手,雙🦆🈚方都出現(xiàn)hp損失。
對(duì)鷹9來(lái)說(shuō),這樣的損失確實(shí)不⏰算什么,但對(duì)于殘余值已經(jīng)不多的男劍士來(lái)說(shuō),他又離失敗更近了一步。
并沒(méi)有故技重施的意思,普攻結(jié)束的鷹9高速連上的劍技不再是千影,而是另一個(gè)高🔦🌽🚬熟練度才能衍生出的劍技——掠星,三連擊。
對(duì)于鷹9的變化,男劍📛🌬士那邊也是應(yīng)對(duì)上來(lái),附影🦐👜👛之后的連段劍技是一斬,停頓的劍從上方順勢(shì)切下來(lái)🚿🚪,在虛空中留下“1”的痕跡。
與掠🔍🔯星比起來(lái),低段的一斬將男劍士置于相當(dāng)危險(xiǎn)的境地,被牽勢(shì)碾碎的一斬成為掠星二連、三連的墊腳石。
二🈴🍃連攻擊在左肩位置爆發(fā),三連攻擊的效果在男劍士組🐏📊🎇織回避的情況下命中大腿位置。
就這🎟👳💻兩😦下攻擊就讓男劍士的hp暴跌至不足5🦂🕦的尷尬境地,要不是好運(yùn)氣最后停止削減,他說(shuō)不定就直接gaover了!
看到這一幕,吃瓜群眾都開始摩拳擦掌起來(lái),當(dāng)然不🌺➖〰是想著拔劍相助,而是盼著男劍士早點(diǎn)死,他們就可以沒(méi)有任何后顧之憂地奔向那五千塊!
唉,人吶,就是這樣……
視線稍微往邊上撒開后,鷹9笑著🏁💀對(duì)男劍🐍🐉士說(shuō):“哎,看見😨💹沒(méi),這些人都盼著你死呢!”
并未受到這種話的挑動(dòng),冷笑一聲的男劍士回應(yīng):⬇🖲🚾“我當(dāng)然知道!”
“那你做好準(zhǔn)備了么?”
“不會(huì)……就這樣,結(jié)!束!的!”
后面的話都是吼出來(lái)的,男劍士在發(fā)聲的同時(shí)搶一步對(duì)著鷹9發(fā)動(dòng)突擊,單手劍也擺出正常♋👫的姿勢(shì),列劍在身側(cè)。
這里提一句,刺劍和細(xì)劍這種高穿刺傷害的劍,及其劍技的常用發(fā)🔠🛐🏰動(dòng)姿勢(shì)就是📸🔙🔚劍體與角色的身體部位平齊,與眼睛居多。
而偏向于🎙劈砍產(chǎn)生傷害的劍和劍技則是保持身側(cè)斜向下,或是側(cè)手至左下🌄🦏方的狀態(tài)👝🐻,在沖鋒或是其他情況下發(fā)揮出撩、斬、劈等動(dòng)作。
“試試吧!”
心里并未將男劍士這垂死掙扎的做法看🎱🏍得太高,但行動(dòng)上的🤝☝⛪應(yīng)對(duì)卻沒(méi)有半點(diǎn)遺漏,主動(dòng)做出防御反擊的態(tài)勢(shì),刺劍與側(cè)前身體的平齊。
快速接近后,主攻技能發(fā)動(dòng)——一斬·改!
劍體以撩劍的👋📴📢姿態(tài)從下方起來(lái),劍技發(fā)動(dòng)的光效同時(shí)爆出,撩起一片白幕,看起來(lái)也🉑🐈是相當(dāng)酷炫。
一斬鷹9是知道的,但這一斬·改🔏還是令人頭大,鷹9就只能靠著自己的感💸覺(jué)來(lái)應(yīng)對(duì)。
為了留出時(shí)間和防備后手,他用的是比🏖🤲🎟較簡(jiǎn)單的二💷😭連劍技。
將白幕撩起來(lái)的男劍士角色躍起少許高度,在系統(tǒng)制導(dǎo)下完成在空中的三百六🈶十度轉(zhuǎn)體,安然落下🈯🏧的瞬間第二擊發(fā)動(dòng),角色順勢(shì)旋轉(zhuǎn)起來(lái),平在腰部一劍也掃向鷹9的腰部。
這技能也是玩邪了,變動(dòng)之后攻擊軌跡居然會(huì)變得🍗🍆這樣麻煩,很清楚此時(shí)攻擊已經(jīng)來(lái)不及的鷹9只能以第二擊進(jìn)行防御。
刺劍的位置和角度調(diào)整后,插到劍斬的軌跡上,如果是正常的系統(tǒng)判定,那將這一擊順著刺劍的🤶劍體移動(dòng),并被挑起來(lái)。
可惜,一斬·改劍技下的判定方式與其他有些不同,在力量上占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的斬劍將刺劍壓退,并在鷹9角色腰部位置🕎🍯上留下相當(dāng)大面積的受創(chuàng)。
看著已經(jīng)跌到40的hp,鷹9也是微微有點(diǎn)心寒,如果不是他剛才防御了一下,這一擊多半可以把他的角色從腰部🍤位置切成兩半吧🖍……
(雖然oe中并沒(méi)有🏪將玩Ⓜ家角色肢體切斷的判定,但通過(guò)這樣暴力傷害將hp一次性消磨干凈的🌇💖🥝例子還是有不少的)
并沒(méi)有證據(jù),但他心中🛫🍛🕥的感覺(jué)卻非常篤定,那一擊絕對(duì)有著那樣爆裂的力量!
但這還💩🥥😝不是一斬·改的盡頭,攻擊成功后劍體微微形🚩🐛成回彈,而系統(tǒng)制導(dǎo)在認(rèn)定條件達(dá)成之后,沒(méi)有任何疑問(wèn)地開始最后一擊連段。
角色👢再度轉(zhuǎn)體,原本從右往左切的劍旋轉(zhuǎn)成從左往右切,同樣暴力的內(nèi)容來(lái)兩遍🔴,就問(wèn)你怕不怕!
“還來(lái)!”
好不容易擋住一擊沒(méi)死,看🌉到后續(xù)連段跟來(lái)的鷹9也是有點(diǎn)想吐血,這不知🔀🚩🔨名的劍技是專門設(shè)計(jì)來(lái)玩賴的吧!
心里吐槽🚅😲🎢花樣百出,但他行動(dòng)上的應(yīng)對(duì)就是最😺🐟直接、果斷執(zhí)行效果。
這時(shí)候發(fā)動(dòng)劍技已經(jīng)不🚛可能了,普攻刺擊格擋的他🍙🐼🏥控制角色向后躍退,通過(guò)距離放過(guò)傷害。
最終,第三連擊🌻💚🌀的傷害還是落在鷹9身上,由于退開的速度夠快,這一擊形成的傷害低于之前,將鷹9的hp拉到不足20。
戰(zhàn)果是取得了🚅⛪🧔,但取得的戰(zhàn)果截🏇🚢然相反卻是男劍🏸🚁🎙士的臉色。
電腦前的男劍士臉色慘白,雙唇緊抿,蹙在💵🤸🌌一塊的眉頭讓眼睛顯得很小,不是還滾動(dòng)一下的喉頭顯示出他此時(shí)的奇怪狀態(tài)。
實(shí)際上,oe中的戰(zhàn)斗也是讓少數(shù)玩家頭痛的東🐘✂🐇西,這也是第一人稱視角游戲的通病,不習(xí)慣的玩家會(huì)感覺(jué)頭暈,不適應(yīng)。
不巧的是,男劍士也是這一類玩家中的一員,好在他的癥狀也不是太嚴(yán)重🚛🕵🤵,如果不是對(duì)視角要求很高的戰(zhàn)斗,他都不😴💸會(huì)太有不了反應(yīng)。
而現(xiàn)在,和鷹🔌🕓🚬9的戰(zhàn)斗,以及一斬·改的🌔💳使用讓他徹底炸了,不斷痙攣的胃部將一些黏糊糊的東西推🕒🚁上來(lái)——他要吐了!
但現(xiàn)在正是和鷹9決戰(zhàn)的關(guān)鍵時(shí)候,他只能緊抿嘴唇,將味🦕道苦澀的口腔中產(chǎn)生的液🚻體連帶移動(dòng)上來(lái)的東西一并咽下去。
即便整💬😵個(gè)人都快有了向后仰到🦎🛬🚝的趨勢(shì),雙眼還是死死盯在電腦屏幕上,準(zhǔn)備下💠🎫⚾一次進(jìn)攻。
看到這里,那些吃瓜群眾都屏息凝視,理智里的他們是不希望男劍士勝利的,畢竟那樣的話賞金的分配就會(huì)有🆔🚁🌏問(wèn)題,但他們心里又有渴望,渴望🔼💃看到名不經(jīng)傳🚉🕑的新人干躺邪鐮頭頭鷹9的“奇跡”!
這種矛🔚📑盾中的掙扎讓他們只能等待,最后結(jié)果如何判定還是交給❎⏲雙方和老天🍧🤧🤧爺吧……