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流光墨語>都市青春>使徒的地下城 > 第580章 改變
    “這個火焰龍息塞侖有什么特殊的技能嗎?比如狂🥛🍩暴化或者殘血爆發之類的。”

    沙嵐手中兩把左輪手槍不斷噴吐出那通體晶瑩剔透,散發著冰藍色冷光的冰凍彈,冰凍彈打在火焰龍息塞侖身上不時爆發🍏出一朵朵絢麗的冰花。

    “🌕🥉🥒火📷焰龍息塞侖沒有星級,沒有什么階段性技能需要注意。”

    高乾查看著火焰龍息塞侖的時實數據🎦反饋信息🤝✍,作為一個權限管理員,實地考察團隊副本的難度和漏洞也是他的工作。

    “我又不是冒險家,以前卻又總是干著冒險家的活,真是😄🗨太愚蠢了我。🌦”

    ‘乾’“華生,你終于發現了最大的盲點了。”

    “閉嘴🛏🎳,白癡主體,你就一點提示都沒有。廢物,殘渣,樂色,辣雞,💧鶸鷄!”

    ‘乾’“這個可不能怪我。我也是很忙的,光是‘🕡🈸🏮我的世界’都已經重置不止八回了。”

    “好吧,我就先放過你吧。”

    一號攻堅隊伍已經到達第三樓層。

    二號攻堅隊伍已經到達第三樓層。

    亞蒙下層領主火焰龍息塞侖攻擊力額外提升x3🚬。

    “根據入場攻堅隊伍提升攻擊力嗎?沒有提👘🆔升生命值,防御力和速度,嗯,領主都是有額外回血設定的,如果再加血加防,很容📑易出現不破防和打不動血條的情況,本🤶⛳🌯身數據化就克制人海戰術,不過巴卡爾似乎是忘記了大奶,削防和二五仔的存在了,只加攻擊力的話好像也太弱了。”

    雖然奶和二五仔不能疊加,但是削🧠🏏⏫防和奶,二五仔是可以同時生效的,如果一個隊伍里可能湊不齊所有的所有的額外傷害提升,但是如果能夠多個攻堅隊伍同時攻略一個boss的話,這點血量還是遠遠不夠看啊。

    “記錄一下,更改一下攻🦔🦒🏐略設定,小怪和精英怪就算了,不需要變動,但是在守關領主boss的額外設定里的根據在場攻堅隊伍數量提👋🍿🚶升攻擊力,再加上提🍧👇😁升生命值,防御不要動,省的翻倍后不破防,就直接卡攻略進程了。”

    “對了,這個提升效果不是以冒險家的實際組隊來計算的,而是以每4個人為一隊來提升的,總🔥🈸之就是當領主戰區域內的冒險家數量超過4,8,12這📰種4的倍數時才增加額外設定屬性效果。”

    ‘乾’“嗯,已👽經記錄完畢,正在發送給‘火’龍神🏦巴卡爾。”

    資訊傳輸中……

    高乾仍然在觀察,此時在火焰龍🎅🆕息塞侖的領主戰里一共有三支攻堅隊伍,因此火焰龍息塞侖的攻擊力提升到了三倍,這個攻擊力已經超過一星領主的攻擊力了,也就是達到了一星的傷害能力了。不過因為其他屬性差距的關系,也許火焰龍息塞侖還是干不過一星領主,不過干翻那些難度等級還不到一星的領主基本上是很有可能了。

    亞蒙下層守關領主

    怪物名稱‘火焰龍’息塞侖(三倍強化)

    怪物類型巨龍,亞血種

    屬性傾向火

    模板等級領主

    怪物等級lv90

    難度等級高

    攻擊力中等(它的所有并不會都不會出現一擊必殺,即便你是沒有多少防御能力和恢復能力的📫😊控制型冒險家)(三倍強化它的傷害能力已經被大幅增強,最好不要硬抗它的攻擊)

    生命力中等(作為第一幕天空之城的開門領主,火焰龍息塞侖的生命力并不💨🍖是很強,不過仍然要注意,作為亞種巨龍的‘火焰龍’息塞侖的防御力僅次于完整形態的驅逐者和石💇📗巨人)

    技能🚦🌑火焰龍息。火焰龍息塞侖的吐息具有極強的火焰元素,擁有較高的火屬性傷害判定。

    沖鋒。在短暫施法讀條后,火焰龍息塞侖向前沖刺,撞到一個目標或飛出平臺后停😒止,具有🥛火屬性傷害判定。

    領主狂暴。在🤼🥁🥦進入紅血階段(最后一管血條)時,火焰龍息塞侖將會同時使用火焰吐息和沖鋒,沖鋒將不會停止,也不具有攻擊🦏💡效果。

    “火焰龍息塞侖雖然在游戲里很強,那是因為坑爹的體型和命中判定,但是在真正的現實世界里,體型的優勢可并不明顯,尤其是在面對這些變著法來搞邪道圖范圍技能流的冒險家們的時🏖😈候。”

    攻堅隊伍九個人,有五個天界人,一個老版漫游彈藥(沙嵐),兩個毀滅者(兩隊各一),兩🥌🐕📤個機械🏑元首(也是兩隊各🎠🍛一),然后還有背著五把劍的二五仔,兩個大奶,一個光兵。

    在這種配置的攻堅隊伍的聯合進攻下,火焰龍息塞侖可以說毫無⬜🥚🏘反手之力,雖然現實世界里被擊僵直設定🐴🚋并沒有那么值得重視,畢竟很多領主都能夠強行調整回復狀態進行反擊,尤其是在狂暴之后大幅增強之后,被擊僵直就更弱了。

    “但是吊機🏕😙還是一如既往地值得擁有,不🈺是嗎。”

    在兩📨🔆個毀滅者將火焰龍息塞侖的血條打到紅血之后,吊爆兵一發吊機(萬劍歸宗的最后一擊)把火焰龍息塞侖吊在半空中,然后五位天界人火力開,沙嵐甚至觸發了一次即死,火焰龍息塞侖就在這兇猛的火力覆蓋下凄慘的死去了。

    “唔,這種特殊設定的地下城里即死實在是太變態了,太影🥛🏣👰響🏨平衡了。”

    高乾看著沙嵐的覺醒被動技能即死,不由得陷入沉思,這個技能的設定和特色很好,但是也有著各種各樣的問題,總得來說如果是在幾乎純粹的數據化的地下城世界里,即死就是一個大幅影響平衡,破壞游戲體驗的快掛技能,但是開掛本身就是一種追求爽🍵快🚇🛫🏿的行為,而這種開掛技能的確是非常爽,確實是非常值得很多人懷念和追求。

    “即死這個技能還是需要繼續調整才行,對了,那個槍手改版〰🔹后的覺醒被動技能死亡印記又是怎么回事?被刪除😊了嗎。”

    ‘乾’“沒有,那個技能🕚仍😹📃🌙然存在,在‘本體’那邊的設🌨🐣定里,即死是一個一級上限的超級概念奧義技能,不過這個屬性的確還是需要進行改進才行。”

    “嗯,只有一級的即死,覺醒🐥🔄后直接自帶,屬性的話,就👉按照這種設定來改吧。”

    槍神獨有的概念力量,槍神的攻擊在命中目標弱點區域時一定幾率產生即死概念打擊,爆頭一擊💩,😰🎱回頭一擊,多重爆頭和死亡突襲的造成即死概念打擊的幾率更大。

    ‘乾’“嗯,這個設定的話,‘本體’那⛹🔸🔹邊的神槍手體系漫游槍手分支的技能設定和這邊有著很大的不同,雖然都是叫做槍斗術,但是區別還是很大的,那邊😈的槍手好像都是需要換📲💓彈夾來著的。”

    “好吧,我會繼續追蹤這個問題的。”

    (本章完)