雖然現在冒險家所擁有的技能都比🥛🍩較少,不過八個完整版的崩山擊所產生的血色光刃沖擊波也可以完覆蓋一片區域,倒也是勉強夠用了。
真實版的武器祝福只能加持到武器上,天使祝福在真實化后則是沒有了直接提升精神數值的屬性,而且變為提升技能施放速度和魔法命中,還有小幅度的🍏直接增加魔法攻擊力。
“到了,能看見魔物領主了,是霜寒骨獄息。”
“和內測📷的時候一樣,不對,內測🌕🥉🥒的時候僵尸王可沒有拿著魔法杖,難道是法系領主?”
“是誰激活的最終主線任務?霜寒🎦骨獄🤝✍息是哪種類型魔物領主?”
挑戰高級領主,知曉領主類型很重要,畢竟如果不知道魔物領主的類型很容易團滅,就是知道了類型還要摸清領主的技能,這樣又要付出很多人次的虛弱才能知曉,不過和游😄🗨戲不同的🌦是,如果在挑戰高級以上領主發現自己打不過是可以逃跑回城鎮,不會虛弱的。
雖然不會虛弱💧,但任務也沒有完成,不打領主的話通關經驗只有正常的三分之一還不到,通關經驗的計算方式是這樣的每擊殺一個地下城里的嘍啰小怪獲得一次經驗值,擊殺地下🛏🎳城領主獲得領主經驗,最終結算再次獲得所有擊殺小怪經驗值總和,如果有經驗倍數秘藥或者遠古精靈契約時將結算經驗加上領主經驗翻倍再次獲得。
不過然并🕡🈸🏮卵的是冒險家卻看不見自己的經驗值欄的。
霜寒骨獄息的能力和內測的時候沒什么區別,反而因為拿著魔法杖,原本威脅性很大的技能抓取🚬撕咬也沒有了。在內測版本里盜尸者骨獄息的移動速度很快,再加上自帶冰霜光環,一但冒險家被寒氣爆發打斷行動,被盜尸者骨獄息抓到就是一通猛啃,然后就等著交復活幣吧,被抓取撕咬的時候寒氣爆發仍然會生效。
雖然這個法師版的霜寒骨🤶⛳🌯獄息能一直召喚僵👘🆔尸小怪,但是在冒險家的合力打擊下,這些小怪基本上剛從大魔法陣殘片里冒出個頭📑,就被消滅了。
“刀魂之卡贊,侵蝕之普戾蒙,陰影之凱賈。”司馬月沒有使用御詔:三鬼神,而是正常🧠🏏⏫的開出鬼陣,而且因為三鬼神的影響,原本只能加持在個人身上的殘影之凱賈也能夠像鬼陣那樣形成一個鬼神領域。
“陰影之凱賈”
施🦔🦒🏐放后在身前形成凱賈的陰影領域,所🍧👇😁有在陰影領👋🍿🚶域中施展的直接攻擊類技能都將被影子復制并使用,每次復制都將減少陰影領域的范圍大小。
雖然沒有了附加傷害轉換和短暫無敵的效果,但