白銀級的巖突,陳勾直接忽略。
雖然也📠有某些白銀級技能比黃金級更實用,甚至威力更強,但在絕大多數時候,技能的品階都和它們的實際價值對等。
剩下的兩個都是黃金,陳勾思考片刻后,決定選擇熔巖🖥巨獸墨菲特的花崗巖護盾。
這個技能lv👭1的屬性是在體外提供一層被動巖石護甲,最多可以吸收最大生命值10的傷害,破碎后20秒鐘的時間就會重置。
是一個相當💍不錯的肉盾技能,甚至足以成為一個坦克的核心技能。
要知道游戲中這個被動不能升🙅🏝級,而現在卻是可以升級🛥的。所以這個技能肯定會越來🏙越肉!
至于美杜莎的石化凝視,任何盯🗣🦔著蛇發女妖的敵方單位的攻擊速度和移動速度均將被減緩。
如果某一單位在石化凝視期間盯著蛇發女妖超過2秒,該單位會被📽🗳完全石化,被石化的單位😒😟處于眩😐✊暈狀態,受到物理攻擊時承受額外傷害。
范圍控制!
不❓🐙是不強,而是施法條件比較苛刻,直接轉身⛳🤳就可以規避。
給那些五👲🔴👖人齊整的深淵戰隊,會是一個很好的團戰技能,但對于大部分時間都獨來獨往的陳勾而言,就沒那么好用了。
另外,系統🙆提示❣🏈陳勾可🖲以用一次抽獎機會將石化凝視也選取。
但他最終還是拒絕了。
石化凝🍲🐌視并非必須,他🍺🚡🆖更期待三選一有可能得到的驚喜。
賭徒的本性暴露無疑。
于是🧕⛄💣,系統給了他沉重一🎺😄🚦擊——第二次💾✍抽取結果兩個白銀一個青銅!
刀塔英雄撼地神牛的溝壑,用威武的圖騰猛擊地面,沿直線裂開地面,制造一條無法通過的巖脊,同時眩暈和傷害敵方單位,🧣🐏🍢品階白銀。
刀塔英雄石鱗劍士🕎💐的甲盾沖擊,石鱗劍士躍入空中,再落向前方地面造🔝成沖😷🚓擊,他周圍的敵人將受到傷害。
沖擊時每擊中一個等階不低于自己的法🧑🤤🛄則生物🔅🐈🤠,就能在短時間🍿🎤😢內獲得一定百分比的減傷效果,品階白銀。
刀塔英雄大地之靈的殘巖,在指定位置召💒🌪💠喚一枚巨石殘巖,殘巖沒有視野,可以加強大地之靈其它技能的效果㊗,品階青銅。
首先說青銅級的殘巖,它本身不是垃圾,屬于那種沒有其它技能配合,就比垃圾🛳🚾還不如。
剩下的兩個白銀,其實都挺強的,陳📏💙🤸📡🏐🤬勾認為能列入白銀技能中最頂級的行列❎❗🈹。
甲盾沖擊有一段小位移,有輸出,😽😨還能減免傷害,幾乎什么情況都🌯有用,堪稱萬金油。
所以陳勾果斷選擇了溝壑。
原因?
控制技能的優先性高于萬金油!
溝壑的優點是范圍遠、能隔開地形。
尤其是隔地形,一級的持續時間就長達10秒!
這要是🐇📭沒有突進技能,又把隊友單獨隔在了敵人扎堆的那一邊,那就可以愉快的看著隊友被輪🌏⏸🤷死了🏼🚊🤱。
當然,反向🛌👮📧🎁⬅也是成立的……把敵人單獨隔在己方這一邊,就是這個技能最大的價值所在。
“只剩🐀最后一次機會了啊,給我來個強力的🚬💘😊輸出技能吧!”
陳勾此刻最不爽的是沒有手機,不能直接放“好運來🤢🍆🐚”,自己心里默唱始終差了點意思。
似🎩🎂乎他的祈禱感動了系統,最后一次竟然真的來了三個能提🌙🔄🍩升輸出的!
英雄聯盟英雄巖雀的撒石陣,布下一個⚫🔋能感應突進的陷阱區域,🍞🤽使區域內的敵人受到一定法力傷害和少量減速效果,在4秒后,陷阱會爆炸,再🍠次造成傷害,品階白銀。
刀塔英雄山嶺巨人小小的投擲,抓起附近數米范圍內最近的單位(敵我皆可),然后投向某個法則生物,對落地點周圍的敵人造成🚒傷害。如果被投擲的是敵方單位,那么這個單位會受到30的額外傷害,品階白銀🏅🖌。
刀塔英雄山嶺巨人小小📗🔳的長大,小小崎嶇的身體不斷成長,變成“大大”📲🏏📖的同時,提升攻擊力和防御能力,🌡😣但攻擊速度降低,品階黃金。
“怎么有兩個小小的技能?”
陳勾一時摸不著頭🕜🌑腦,還是第一次遇到這種情況。
“是因為小小的技能既可以🦖指定英雄抽取,又能指🌜📁定屬性抽取?”
如果沒有其它原因的話,這大概就是🈲😁正確答案了。
指定英雄和指定屬性抽取還是有區🕸💘別的,譬如巖雀……本🤶🚊身就是一個人類,只不過掌握的技能屬于巖石屬性,所以如果指定英雄抽取,就抽🛅不到她的技能。
想通這一點后,陳勾突然發現自己剛剛犯了一個不大不小的錯🚱🎺誤😠😍👜。
應該只指定英雄抽取的!
因為諸如炎雀的技能,⌚都偏向于輔助,💍他并不太想要。
而熔巖巨獸墨菲特和山嶺巨人小小這🗿🦖🖨兩個本體就是巖石的英雄,都有很不🐓錯的戰士專屬技能。
好在的是,最終還是被他抽到了。
小小的這兩個技能,都很不錯。
即使白銀級的投擲,也屬于那種品階不🐴🚇高,但用好了✊😒足以逆轉戰局的那種。
機械飛爪是🛂➰🚻將敵人或隊友抓過來,而投擲則是將敵👬🐮人或隊友拋開🗽🧗🈁,一來一去,都是強制目標移動。
但就陳勾而言,他更喜歡投擲!
抓過來的🛒有可能是爹,但拋走的無論是爹還是弟弟都無所謂✏,只要把敵人扔到危險的地方就行了。
唯一的🗜🔁黃金級技能“長大”🧑⬛則是小小的大招,讓身形變大的同時,永久提升基礎攻擊力、防御💎㊙能力,而且幅度相當不俗。
副作用是會降低攻擊速度,而且幅度同樣不低。
有🏦肉有輸出,以前🌺🐒🕯玩og的時候,一直都是被動黨最喜歡的技能之🛅一。
想到這里,陳勾腦海里突然閃過一個念頭,➗♓登時渾身一顫,接著臉上就漸漸露出奇怪表情。
og是刀塔的一種游戲模🔧式,玩家在游戲中可為自己的英雄選擇自由技能組合模式,所以這✴🦒🎁其中就誕生了各種流🔔🤥派。
譬⛷如無限余震流、死肉反傷流、菜刀流、泉水刷新流等等。
其中🧒小小的長大,也是一個流派的關鍵技能之一,那就是一刀流!
一刀流,殺人只需要一刀,一刀甚至可以五殺!
這一流派的訣竅就🤠🙍🕐是堆攻擊,然后通過下一次攻擊的穩定暴☔擊,打出突破天際的傷害。
相比于菜刀流,一刀流的特點是不在乎攻速,因為暴發就💪🚟👈一刀🍆💼。
鬼🤙🌔僧現在的技能組合:僧佛鬼相+蒼茫一擊+極度瘋狂,如果再加一個長大,那么并夕夕版的“一刀流”就基本成型了。
損失的攻擊速度完全不關鍵,因為至今🥠為止,鬼🔆僧都不是靠攻擊頻率制造傷害。
前景很美好,問題在于,一刀流真正的核心技能是撼地🚈神牛的“強化圖騰”!
這個技🙉能的屬性很簡單——下一次攻擊造成基于基礎攻擊數倍的額外傷害,游戲🏼🐳中最高傷害達到400!
即下一次普攻能百分🈶🤕百觸發4倍暴擊,而🦁♐🤶且冷卻時間只有幾秒鐘。
可以說,沒有📱🚚🧠強化圖騰的的一刀流,絕🌻🤦對是不完整,也沒有靈魂的。
“就算只☕🛃🥫靠升級給的抽獎機會,都能抽好幾十次,🦉😴撼地神牛一次都不出現的概率有多少?”
“況且,還能指定英雄抽取……在西游世界想辦法❌😾從牛魔王或火孩兒身上,弄一件獻祭后可以指定牛類英雄抽取技能的道具就行➕➰了!”
想到這里,陳勾堅定了讓鬼僧走一刀流的念頭。
對付一般的雜兵或敵人,曙光女📂💯🏫神綽綽有余,🎨🗻真有解決不了的,就靠鬼僧出場一擊決生死了。
一刀流在現實中最大的優點是爆發力炸裂,有機會以🍘🥠弱勝強,戰勝等級遠比自己高的敵人。
退一萬步來說,就算真的臉黑抽不到強化⛴🚂👧圖騰,技能庫里💁🌻其他英雄🍨👣🐆也還有類似的技能可以替代。
譬如巨牙🚤🗣海🗼🥘民的“海象神拳”⛸📼,也能在下一擊造成穩定暴擊。
只不過相🏵😝比于強化🧀👵圖騰,暴擊倍數和😝🐪🅾冷卻時間都有一些差距。
“要不要把鬼行百變直接換成長大?”
陳勾腦海中閃過這個念頭,但很🎚🔗快就被他放棄了。
長大換鬼行百變,的確能增加🛏🧕🎻鬼僧的輸出,但卻少了許📯🏞多靈動。
月林之👙🥅躍畢竟不是正統的位移技能,而且還有限制條件,不是什么時候都能施展。
如果沒有了鬼行百變,不說被放風箏的可能性大增,陳勾變🏬形成鬼僧后,少了這個位移技能🎟,自身的保命能力也會大打折扣。
況且,黃金級的長📛😾大,陳勾不想讓鬼僧直接學,而是準備用丹元火精或妖變陰符觸發變異。
但經歷了極度饑渴到極度瘋狂的缺陷變異后,他不敢再賭人品了,必須❣☕🛋得找一樣⛪能夠提升變異成功率的道具一起使用。
最終的結果就是一枚破損🕖🤹的陰山妖核獻祭給系統,換了兩個黃金🗒👻🚮🤚和一個白銀技能。
別人認為值不值陳勾不知道,總之他認為很值。
“你們地府的人都這樣嗎。”
陳勾收斂心神,將注意力放回🗂到外界的時候,就只見坐在對面負責操控白羅云的燕赤霞正眼神古怪的看著自己。
“哪樣?”陳勾有些莫名其妙。
“一💛下皺📻🌛眉、一下發笑,一下子自言自⛎🎏語,一下子又苦大仇深……”
燕赤霞擠眉弄眼的學了半天,最后總結道:“從頭到尾就沒停過,跟個神經病似💨🚞🐳的。”
陳勾:“……”
燕赤霞又往后挪了挪,半邊屁股都伸出云外:“神🐬🐀🍉經病會不會傳染?💙🦕🐌”
陳勾:“!!!!”