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流光墨語>科幻靈異>你們被我包圍了 > 第一百零二章 三號種子角逐
    “?????”

    “???”

    “爾聽,人言否?”

    “心疼三木特。”

    “有一說一,我是德萊文直接就掛機了。”

    “搞隊友有一手的。”

    “……”

    “不🥠是,你們不太理解。”肖凱一本正經(jīng)“德萊文收了人頭,拿到被動賞金,裝備領(lǐng)先女警太多,線上就會很激進。”

    “但是拉克絲這個輔助反手能力還行,先手控制不到人,下路打的太主動,🏅🎐🔨收益和風(fēng)險其實不對等。”

    “不給他🚁🛃😆拿頭,他就要一直穩(wěn)著發(fā)育,對面找🍌不到人抓,心態(tài)就越來越炸。”

    “是這個道理。”小顏想了想,覺得很對。

    莫甘娜不用說,主推線丟了技能就跑,根本不給對面摸🕶❌👤到的機會。

    中路這邊,以肖凱的操作意識,更不會出問題。

    減少變數(shù)不一定是最科🔂💬學(xué),但一定是最穩(wěn)的打法。

    所以,不等雙人組趕過來,直接越塔!

    肉彈沖擊!

    閃現(xiàn)!

    e閃連招,穿過錘石🗓的👞🕟‘厄運鐘擺’,顫顫巍巍的大肚皮撞在了皮城女警身上!

    已經(jīng)補出了暴風(fēng)大劍的肖凱跟上狂風(fēng)絕息斬!

    阿托列可也痛痛痛!

    中野雙人強殺看起來不是很科學(xué),但兩個擊飛技能的控制時長足以讓德萊文和拉克絲的🍲🐙⏳大招完成抬手-命中的過程,其實是四人集火!

    落地先用風(fēng)墻,擋住錘石鉤子,再一刀全無動⛽作只有光效的斬鋼閃直刺!

    暴擊!

    真正的電光石火,一套秒殺!

    轉(zhuǎn)身,砍錘石!

    百分之五十額外護甲⏭🦃🚧穿透,無視一半符文裝備的加成,劈頭蓋臉一頓亂斬,拿到第二個人頭!

    doublekill!!

    雙殺到手🕵,肖凱戰(zhàn)績來到3-0,回城掏出靈巧披風(fēng),🛤⬜🍸暴擊概率達到百分之九十,距無盡之刃百分百暴擊只差最后一道門檻。

    清線速度甚至超過了妖姬。

    一波兵收完,再吃f12!

    什么?

    那玩意叫f6?

    兩邊的加起來不就十二個了么。

    眾所周知,豹女的精髓在于反野,而不是守著自己🏸🐱👗的一畝三分地。

    肖凱卡著刷新時間吃紅色方的野怪,其實是鞭策冰茶在百尺竿頭更進一步,突破自我,達到更高的層次⬛👑。

    搶河蟹也是這個道理。

    如果一個打野玩家很依賴河道蟹的回血回藍🆗😾⏭🌃🚌,說明他在發(fā)育過程中細(xì)節(jié)不夠完美,損失了太多狀態(tài),必須要作出優(yōu)🙏化。

    言傳身教比較難。

    直接斷掉資源,才是最方便快捷的方法。

    就像幫助別人減肥,帶著做運動很不容🥓🕛易成功,直接斷糧,百分百能生效。

    紅buff也刷了……

    這玩意是負(fù)護甲而不是負(fù)魔抗,ap英雄打起來難度相對高不少,肖凱干脆把好人做到底,能幫的都幫🔟🛬一把。

    “你還是個人嘛?”小顏暴汗。

    “怎么就不是人了?”肖凱切了一聲🥑🙅“我😑🆕問你,作為一個職業(yè)選手,最高追求是什么?”

    “冠軍?”小顏猜測。

    “不。”肖凱否定“最高追求是天下無敵。”

    “神t天下無敵……”小顏一陣無語。

    能把不要臉說的這么清新脫俗,還是第一次🚈🌟見,難怪人家殺王者如殺狗,自己千辛萬苦只能混🈺🏃個大師。

    境界差距太大了。

    但🧔😝不得不🐳✊🤘承認(rèn),🛒在肖凱的處理下,紅色方找不到任何翻盤點,除了抗壓發(fā)育,什么事情都做不了。

    到了中期,更是沒法打。

    詭術(shù)妖姬正面進場🕤🏂💨意義不大,最有效的繞后🌰偷人方式,在出了飲血劍的德萊文面前基本無效,只要秒不掉⏲🤸,來一波線就能吸滿。

    女警推塔節(jié)奏起不來,輸出比其他ad低太多。

    刀妹不肉,豹女沒用🎊,錘石鉤子還👖♍🍼會被莫甘娜護🔋盾抵消。

    消耗、抽獎、先手反手、控制輸出、持續(xù)戰(zhàn)斗力等各個方面的屬性,🤴雙方都不在一個檔次上。

    打了😛❓幾波小規(guī)模團戰(zhàn),💥連續(xù)被肖凱和三木特完成收割,二十分鐘15-5,看不到絲毫希望的紅色方四票通過了投降。

    接下來的戰(zhàn)斗同樣順風(fēng)順?biāo)?br/>
    常看直播的觀眾應(yīng)該都知道,中🔃😺📇路單排比較多,上路主播基本📞🧘都喜歡拉上一個打野雙排。

    不是需要隊友來gank,而是在📨🎌關(guān)鍵時刻,能有人聽著指揮上去賣一波,創(chuàng)造出最好的發(fā)揮環(huán)境。

    一個人打,肖凱既當(dāng)?shù)之?dāng)媽。

    隊友劣勢的時候,要開團要輸出要收割要拆塔,做全隊的事情,還經(jīng)常會意識到其他路有危險但鞭🍂✏🐘長莫及。

    拉一個小兄弟,這些問題能解決一半。

    奮戰(zhàn)到天亮,勝點已經(jīng)進入了峽谷前兩百,只要等十幾個小時后結(jié)算,段位就會從艸粉大師變成最強🈂🥓王者。

    夠用了。

    有句調(diào)侃的話叫‘六十分萬歲,多一分白費’,說的其🔛🍏🚄實不太合理。

    但用到游戲方面,就很正確。

    玩家在個人實力最極限的段位掙扎🤟,并不一定能提高水準(zhǔn),因為所有行為都要小心翼翼,避免出錯。

    時間久了,很容易💊🚗🌑出現(xiàn)⬅👭🥌嚴(yán)謹(jǐn)有余靈動不足的情況。

    也就是俗稱的混子。

    錯誤不犯,機會也抓不住。

    在那些稍低一些的段位娛樂,雖然失誤率🐯會高一些,卻敢嘗試各種各樣🎐🏳🎚的🙏🏉高風(fēng)險操作,即便某一波打輸了,也能穩(wěn)住陣腳尋求翻盤。

    練英雄的時候,打普通大師王者,比🍘🌞👃天天和千分左右的🚭🖥🌴怪物對線提升要大不少。

    娛樂了幾天,爬到一百五十名內(nèi),決定三號種子資格🐃👇🥢的比賽終于開🦌😦🤵始。

    取下夏季冠軍的🍋🎪roy是一號種子,edc憑借全年積分第二獲得二號種子資格,三號要在宇宙隊universe、攀登者ic,黑暗王朝oc三支隊伍中決出。

    首先進行戰(zhàn)斗的,是ic和oc。

    對此,很多人不看好后者。

    整個201🔹🛥🔥7年,oc就沒從ic手里取得過勝利🥪💇⛳。

    盡😚💽📟管到了香爐聯(lián)盟版本,下路的重🐧要性提升了很多,但肖凱橫空出世,說明其他位置同樣能夠站出來主宰比賽。

    對此,ad實力稍差,中野上個人能力又都🔸📁很強的ic最先開始了學(xué)習(xí)。

    第一局,就給theshied拿了未來守護者杰斯,讓雙人組抗壓,在上半?yún)^(qū)瘋🦔💉狂搞事!

    oc上單夕陽人傻了。

    1v1問題不大,1v2抗壓也能打……

    對面三個人一起是什么鬼啊?!

    選個納爾,不卡變大臨界點連塔下都呆不住,還🐽🐉🐯玩毛🌄🐾🈵?