為了脫出“金✳😣屬風暴”構筑的火力牢籠,🤥風宇采🗜👑取了一個簡單粗暴的方法——脈沖激勵。
是的,就這么簡單,就這么粗暴。
以高機動型專屬定制機型的速度優勢硬吃對方,這本來就是高機動型王牌機師欺負遠程型的慣用做法,之前如果不是右腦任性犯🎦🛑🤑渾,這一場也不至于打得如此膠著。
這一👡🦎👂刻,“金屬風暴”眼睜睜地看著那架水藍色機動戰士驟然加速,蠻不講理地從已經被破開了一個口子的火力牢籠中脫出,然后身形在自己的🌴🏰📺主控屏上不斷變大。他右手高斯機槍的轉動速度甚至趕不上對方的移動,連稍微阻截一😴下對方都沒機會。
而他的同名座駕“金屬風暴”的最高速度比起對方要慢一些,引擎的提速能力也不如對方,即便發動脈沖激勵也無濟于事。不是說遠程型王牌不知道速度的💘🏩🍏重要性,只是他們的專屬定制機型設計的偏重在于強大的火控系統,留給引擎的安裝空間有限。而引擎的輸出功率與規格尺寸是📨成正比的,“金屬風暴”的腹部空間只夠裝一臺每秒200公里的原型機級別引擎,和當初風宇駕駛的升級版mw原型機機動能力差不多。
更重要的一點,身為遠程型王牌,小范圍的靈活機動從來就不是“金屬風暴”的強項。在太空城內部相比于太空略顯狹小的空間,沒有絕佳的機體控制技巧,盲目提速的話,只會撞上🈹🌔建筑物。“金屬風暴”自認這是他的短板,根本沒有一絲一毫的信心和對手比速度。
一秒多鐘,機動戰士w📻s已經來到“金屬風暴”近前,而這時候這位遠程王🎑💴牌也終于拿出了最后的手段,同樣是脈沖激勵。只是他的使用方式與風宇不同,不是用來提速,不是用來輔助射擊,而是一種專屬于遠程型專屬定制機型的用法——火力過載。
火力過載的原理和風宇慣常使📕🏢🕴用的機動過載是一個道理,都是使相應的機構超負荷運轉。🙇🗞🖱最直觀的就是所有武器的裝填或者充能速度提高,射擊頻率提高30%左🍋📂👯右,連帶著出膛速度也提高了一成。
對于機動戰士的機體而言,每一次過載都是對硬件的傷害。機動過載會導致引擎和傳動機構的加速磨損,火力過載則會傷害🍟🐇那些槍械零部件的精密度,導致射擊精度下降。
雖說🐗🤡🎿機動過載對機體造成的傷害要大于火力過載,但是這是一種累積的慢性損害,短期之內不會Ⓜ顯現出弊端,只要戰后做好機體維護和零件更換,就能消除。
反過來,火力過載對機體的傷害較小,但是短期效應🎒卻是射擊精度下降。雖然戰后也能通過更換槍械零件來消除,只是在當下的戰斗中卻已經顯現出弊端。這對于以遠程為主要攻擊手段的機師而言卻是影響不小,遠程型王牌機師不到萬不得已并不喜歡使用。
“金屬風暴”選擇💅在這個時候發動脈沖激勵進行火力過載,也算是個迫不得已的壓箱底手段。只要風宇沒有意😆📳🦄識到對方的120mm高斯🗾⏮炮會提前射擊,他就有一擊斃命的機會。
是的,只要一擊。所以哪怕之后射擊精度下降,也不是什么問題。反正這里是“金屬風暴”的㊗🌋📲主場,隨時可以更換槍械。而且這一擊若是命中,120mm高斯炮的高爆彈足以將機動戰士ws的胸腹撕碎,根本就不存在后面射擊精度下降的問題。
問題是風宇豈會沒有戒備。
一年有大半時間是在太空航行中度過的他,平日里最大的娛樂就是在模擬器上的訓練。各😇🎹種王牌單挑每天至少要打個三五次,幾年下來,他已經在模擬器里累積了近萬次王牌單挑經驗。
近萬次的王牌單挑,風宇不可能只選擇高機🥘🦅🐒動型對手,多多📣💻少少也會找個遠程型練練手。
有一件對于“金屬風暴”來說很不巧的事,那就是他作為退役的uac王牌,上戰場的次數足夠多,已經被新亞洲軍方收入模擬器中。換句話說,風宇已經不止一次與人工智能模擬🆙💞的他交過手。雖說🦎🔚🎭人工智能不如真人靈活機👒變,但是“金屬風暴”會的招數,模擬器都會忠實地還原出來,包括之前的“籠式”射擊和現在的火力過載。
不得不承認,“金屬風暴”的“籠式”射擊還是非常🙅🏋⬛實用的。在過去的模擬器演練中,風宇在太空中對上他,就依靠巨大的速度優🎣勢強行突破。若是在大氣圈內作戰,速度受限的機動戰士ws就沒法再用這招硬吃,只能嘗試打破火力牢籠。但是在未覺醒的狀態下,風宇根本抓不住那些火箭彈的彈道,戰績竟是負多勝少。
至于火🌋🐛🚂力過載這最后的手段,風宇倒是碰上過幾次,除了最初兩次經驗不足吃了虧,后面都有所提防,再也沒有栽過跟頭。
而此時此刻📿,風宇便一直在等著對手亮出最后的獠牙,左腦和右腦兩個意識同時盯緊了120mm高斯炮的炮管。
就🐑在“金屬風暴”的高斯炮提前充能完畢,調整炮口角度扣下扳機的瞬間,風宇發動了今天第三次脈沖激勵,機體瞬間晃開對方的射擊包線,成功破解火力過載這個最后的威脅。
看到自己最后的手段被避開,而這架水藍色高機動型專屬定制機型又已經近在咫尺,“金屬風💗暴”絕望地嘆了口氣,雙手從控制臺上放下,放松了身體靠在座椅上,閉上雙眼。
下一個瞬間,合金軍刀斬入“金屬風暴”胸膛。
這是風宇繼顛倒者之后擊墜的第二位王牌。
同時這也是又一位王牌機師的人生謝幕之戰。
這是戰爭🥔🧐年代軍人的宿命,這也是戰士最好的⚓🆓歸宿。
每一位王牌機師都曾經輝煌過,都曾經無敵過。
在他們的戎馬🕝🗯生涯當中,有數以百計的機動戰士爆炸的煙花在太空中為他們綻放,有數以百計對手的鮮血為他們鋪就一🐓條不斷前進的紅毯。
若是讓他們做一個選擇——老死在床😼🎒🏌上或者戰死在星空的懷抱,也許絕大部分王牌都會有那么一瞬間的猶豫。能安享晚年老死🌔🙃🌥在床上或許是一種幸福,但對于這些曾經在戰場第一線輝煌過的人們而言,并不符合他們的人生美學。
寧愿在轟轟烈烈中奏響人生絕唱,也不🐧🔗在平平凡🎨凡里坐等老死!
王牌無敵!
(寫到這里,不得不提一提富野由悠季的《機動戰士高達》原著小說,結局和動畫片不同,阿姆羅最終戰死在太空中,然后以新🍾人類覺醒的能力,將他心中的愛以精神力外放的形式傳達出去,讓每一個新人類都感受到他心中濃烈的愛,喚醒了新人類對愛與和平的渴望,最終實現🌏了地球與扎夫特的和平。那是個悲傷的結局,但不得不說也是個深刻的結局。我在前后十余年的時間里,讀了兩遍原著小說,就是為了感受小說里想要表達的那種思想和情緒。相比之下,動畫我只看過一遍,喜劇結尾反而讓我淡忘。)